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pas bon

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Noctisxventus
Re: Square Enix : l'actuel président Yosuke Matsuda bientôt
Eh bien, je pensais pas dire ça un jour au début de l'ère PS4 avec la promesse d'FFXV et Nier Automata mais honnêtement tant mieux vu comment elle s'est terminée récemment. Tellement de projets foirés (coucou KHIII) ou annulés. Il est tant que ça cesse, espérons en tout cas. Il y aura toujours des valeurs sûres mais bon, on attend surtout plus de jeux AA et moins de daubes sur mobiles ! Merci.
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DplanetHD
Re: TEST Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Enhanced
Je suis dedans en ce moment sur le PSVR2, et oui ce SW m'étonne vraiment !

Après un début assez monotone qui me l'avait fait mettre de côté, je l'ai repris et là, en avançant un peu plus dans l'histoire, le jeu est devenu nettement plus agréable, avec de l'exploration et des combats pas si faciles que ça...

Gros point négatif en ce qui concerne les énormes panneaux de sous-titres Fr qui bloquent une grande partie des écrans...
Oui, une VF intégrale aurait été la bienvenue (lire des S/T en VR, ce n'est pas du tout agréable évidemment)...

Mes sessions de jeu durent entre 4h et 2h, car après j'ai des douleurs au front à cause de l'arceau du PSVR2 (quand je desserre trop la molette le casque tombe progressivement sur le nez), et le placement du casque audio Pulse 3D est vraiment très étroit : peu d'espace au niveau des oreilles avec le PSVR2...

En jeu, le son audio 3D est vraiment excellent et permet bien de localiser très précisément les ennemis, même les oiseaux volants, ce qui est très utile...

Question confort, je préfère y jouer assis, et je n'ai pas trouvé la commande pour faire demi-tour (en évitant de faire une rotation)...

Bon, oui la qualité des textures ce n'est pas vraiment de la 4K (rien à voir avec un écran TV 4K), mais la sensation de Présence est bien là, et bien sûr cela compense le manque de définition du PSVR2...
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MDProz
Re: [HOMEBREW] DBI signé rashevskyv
Pas de quoi. C’est un plaisir. Bon jailbreak.
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Jango Jack
Re: RUMEUR sur Beyond Good and Evil 2 : Ubisoft Montpellier
CasseurOverFlowteur Wrote:J ai bossé très longtemps pour ce studio au travers de ses différents locaux montpelliérains jusqu'au c0vid ou j ai dit stop... [...] Hate de voir ce que l 'inspection du travail va trouver la bas, ca risque d être drôle, c est leurs hantises depuis des années de les voir débarquer et leurs dossiers aux prudhom


@CasseurOverFlowteur
Fort intéressant ton commentaire. Tu t'es reconverti où du coup?

Donc en somme c'est le boxon chez Ubi Montpellier depuis 2006/2008 tu dirais? Ca touchait spécifiquement BGE2 ou tous les projets?
J'imagine que ça s'est aggravé avec le temps, encore plus ces dernières années, d'autant qu'il y a 3-4 ans je dirais, une première salve d'enquêtes/retours (sur Ubi en général) avait conclue aux fameuses réponses de façade "On va faire des efforts blablabla". Il y a 1 ou 2 ans, re-casseroles qui sortent, 2ème communication "oui oui vous inquiétez pas on retient nos leçons on y travaille" (toujours pour Ubi en général).

Après, j'ai bien conscience que ça se fait pas en un claquement de doigt, loin de là, surtout qu'Ubi, c'est gros, très gros, et aux 4 coins du monde. Mais là où tu te dis "c'est bon ça à l'air de repartir tout doucement sur de bons rails", pam, on découvre Ubi Montpellier en mode implosion :shock: à se demander qui supervise la restructuration annoncée auparavant par Ubi, qui a oublié le studio en France, et surtout comment on peut arriver à un management aussi néfaste pour une entreprise.
(Toute proportion gardée, je suis pas dans les petits papiers ni sur le terrain)

Je rejoins le VDD du dessus, laissons ce projet maudit pour le moment, quitte à la reprendre un jour lointain, quand l'entreprise, montpelliéraine ou autre, aura trouvée une certaine structure, une stabilité, une cohésion à travers divers projets, avant de s'occuper de ce monstre qu'est cette licence.
Car là on en vient à broyer des nerfs et de l'humain pour un "jeu" même pas en pleine production, ça ne va pas du tout.
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Play is hard
Re: CINEMA : Return to Silent Hill, un acteur et un synopsis
@Crispy76

Tu sembles ne voir ça que sous le prisme d'un oeil de joueur, considérant que l'histoire de Silent Hill 2 ne vaudrait pas d'être racontée en long-métrage sous prétexte que le jeu existe. Or je pense justement que l'histoire de ce titre (et qui participe à en faire la pierre angulaire de la série) a suffisamment de valeur intrinsèque pour en faire un film, qui porterait aussi le récit au-delà du monde vidéoludique.

Après et à titre personnel, je ne suis pas du tout contre une adaptation libre de la licence, mais alors qu'ils en fassent un film original et n'appelle pas ça Silent Hill 2 en en changeant des éléments clefs de l'intrigue, qui sont le coeur de ce qui fait de Silent Hill 2 une oeuvre marquante.

Et quand à ce qui est de crier aux loups, non, je ne critique pas négativement ici un film que je n'ai pas vu (peut-être sera-t-il bon, et alors tant mieux, même si j'en doute). J'évoque simplement mes réticences à propos de ce nouveau film et pas de façon gratuite, mais bien basées sur du concret; choix du réalisateur, propos (et filmographie) de ce dernier, changements (majeures) de l'intrigue d'origine, mais aussi sur une première adaptation cinématographique par Gans que je trouve particulièrement raté). Et cela bien sûr, demeure mon avis propre.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.0 (et <)
Le lien pour les sigpatches a été modifié. Bien que je n’ai pas constaté de problème, il se peut que vous en ayez lors de l’installation sur HOS 16.0.0. A voir. Bon jailbreak.
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MDProz
Re: [HOMEBREW] DBI signé rashevskyv
Bizarre tout cela mais bien que ton problème soit résolu. Pour le reste, aucun problème avec les sigpatches de mon côté mais je vais revérifier tout de même.

Edit:
Effectivement, bien que je n’avais pas de problème, le dernier lien n’était pas bon. J’ai modifié.
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kyja13
Re: [HOMEBREW] DBI signé rashevskyv
Bon j'ai reformaté avec un autre logiciel et effectivement le problème des 32go d'espace est réglé.
J'ai mis en pièce jointe la photo , tout te semble correct maintenant ?
DBI ne reconnait tjrs pas la Switch pour utiliser dbibackend mais avec MTP responder ca fonctionne maintenant.
Pour les futurs mise à jours , je n'ai qu'à remplacer le dossier Atmosphere par le nouveau , le lancer et faire la MAJ avec Daybreak ? C'est tout ?

Merci à toi
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Play is hard
Re: Shigeru Miyamoto imagine déjà le futur de Nintendo sans
"L'esprit de Nintendo devrait donc perdurer sans lui, comme il a perduré même après la disparition de Satoru Iwata"

La disparition de Iwata a pourtant des répercussions bien réelles sur la politique de Nintendo qui se font clairement sentirent aujourd'hui (et pas pour le mieux). Maintenant même si je pense que le départ de Miyamoto impactera beaucoup moins Nintendo en interne et qu'il n'est pas capital au bon rendement de la firme, reste que moins de créatifs présent aux postes à responsabilités est toujours une mauvaise nouvelle en soi.
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Play is hard
Re: Dead Space : EA Games envisage de faire des remakes des
@Jango Jack

Gamergen est le seul site francophone traitant d'actualités vidéoludiques que je consulte régulièrement, donc non je ne me base pas sur Gameblog ou JeuxActu et leurs sources que je ne connais d'ailleurs pas. J'ai lu ça sur un site anglophone, très probablement Reddit, mais je ne retrouve pas.

Quoi qu'il en soit, ma lecture demeure la même. Si méventes il y a, je vois mal EA donner le feu vert à tout nouvel opus. Reste que même dans le cas contraire, le fait qu'ils sondent les joueurs à propos d'autres remakes de la série incite de toute façon à évacuer cette possibilité. Même si je pense qu'après ce bon remake, il faudrait laisser à l'équipe en charge les coudées franches sur un nouvel opus original qui se placerait en suite directe de ce remake.
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